Min-Liang Tan, der Mitbegründer von Razer, erklärte, dass künstliche Intelligenz (KI) die Videospielindustrie, die weltweit 3,6 Milliarden Spieler hat und jährlich fast 189 Milliarden Dollar einbringt, radikal verändern wird. Tan erläuterte, dass KI alle Phasen des Entwicklungsprozesses von Spielen beeinflussen wird, von der Erstellung durch Entwickler, der Vermarktung durch Publisher bis hin zu der Art und Weise, wie Spieler mit den Spielen interagieren. Razer arbeitet an Game Co-AI, einem System, das den Spielstil der Nutzer analysiert und personalisierte Vorschläge bietet. Außerdem wird AI QA Companion die Spieltests automatisieren, wodurch Kosten und Zeit reduziert werden. Tan betonte, dass KI als digitaler Trainer für professionelle Spieler im E-Sport fungieren kann, aber die menschliche Kreativität, die wesentlich bleibt, nicht ersetzen wird. Obwohl nicht alle Branchenführer mit Tans Vision übereinstimmen, glaubt er, dass KI zur Schaffung erfolgreicher Spiele führen wird, die es kleinen Teams ermöglichen, mit großen Studios zu konkurrieren.
Sonntag 09:37
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