マイクロソフトは、Xbox部門の再構築の文脈で、労働力の約2%にあたる4800人の従業員の解雇を発表しました。
ファイナンシャル・タイムズによると、同社は「ビデオゲーム史上最も深刻なハードウェア危機」に直面しています。解雇は主にXboxチームに影響を与え、3200のポジションが削減され、そのうち1600は即時に、1600は年内に削減されます。XboxのCEOであるアシャ・シャルマは、ビジネスが健全ではないことを強調し、利益率の低下とハードウェアに対する需要の低迷を挙げました。マイクロソフトはゲームスタジオに巨額の投資を行いましたが、これらのビジネスは期待通りに成長していません。同社は、Xboxの強化を目的として、アクティビジョンとブリザードを含む4つのゲームスタジオを手放すことを決定しました。この動きは、アクティビジョン・ブリザードの750億ドルの買収からわずか3年後に行われ、Xboxを強化することを目的としていました。また、マイクロソフトの株価は大幅に下落し、AIへの支出の妥当性について疑問が生じています。
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