如果全球信息技术服务生产率同时提高30%,欧元区产出到2030年可能比基准水平高出3.8%。这是欧洲中央银行执行委员会委员Philip Lane展示的一项模拟结果。该情景于10月30日在旧金山公布,同时显示出活动重新分配的成本:尽管多个职业类别的实际工资将上升,IT行业的就业率仍会下降。
简要概述 模拟假设全球信息技术服务生产率出现一次出乎意料且几乎永久性的30%增长。到2030年,欧元区产出将比基准水平高出3.8%,长期则高出4.1%;这些数字并非年度增长率,也不是欧洲央行的预测。IT行业就业率将下降4.4%,实际工资将上升4.3%,这是在该模型条件下得出的结果。IT行业以外的行政人员就业率将低于基准0.9%;其他群体的实际工资将上升,但就业率不变。结果取决于模型假设以及经济的适应过程。所引用的模型是一份正在编写中的手稿,并非对已经发生的裁员进行评估。
Lane在旧金山联邦储备银行举办的人工智能与经济研讨会上介绍了这一分析。该计算旨在探讨,一个集中于某一行业的生产率提升将如何传导至整个经济。它并不估算人工智能已经产生的影响,也不代表欧洲央行对未来发展作出的承诺。
MANKIO模型假设,所有被纳入分析的地区同时出现信息技术服务全要素生产率意外且几乎永久性的30%增长。这意味着在相同资源组合下获得更多产出,而不是整个经济或每位劳动者的产出都增长30%。
在这些条件下,欧元区产出水平将在模拟冲击五年后的2030年高出3.8%,长期则高出4.1%。这些差异是相对于没有该冲击时的经济发展轨迹衡量的,并非可以逐年重复或累加的年度增长率。演讲中提到的消费增长5.5%指的是长期范围,而不是2030年。
这一机制通过信息技术服务价格发挥作用。在模型中,信息技术服务的相对价格下降约三分之一,需求增长28%。其他领域的企业可以使用价格更低的信息技术服务,从而提高生产能力。然而,在生产率提高的行业中,完成同样的活动所需的劳动力会减少。
对于信息技术服务业,模拟显示就业率比基准低4.4%,实际工资高4.3%。在IT行业以外的行政职业中,就业率下降0.9%,实际工资上升3.2%。对于其他行业的管理人员、专业人员和技术人员,模型显示就业率没有变化,但实际工资提高4.4%。
在该分析中单独归类的体力劳动者和服务业劳动者,实际工资将提高5.4%,就业率不变。结果表明,一项技术可能取代某些任务,同时补充其他任务。总产出的增长本身并不能说明谁会受益、谁将承担调整成本。
影响幅度取决于模型假设。Lane将MANKIO研究称为一份正在编写中的手稿。冲击规模与一项使用股票价格估算市场对软件工程生产率预期的NBER研究相关联。但该指标同样不是对所有企业实际新增产出的直接测量。
国际劳工组织关于职业受人工智能影响程度的研究从职业任务出发,并强调,受到影响并不意味着某个工作岗位必然消失。在实践中,投资、员工培训和工作重组将影响生产率收益以及员工的适应过程。Lane介绍的这一情景解释了这些机制,但并未宣布已经决定的裁员或加薪。
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