Min-Liang Tan, cofondatore di Razer, ha dichiarato che l'intelligenza artificiale (AI) trasformerà radicalmente l'industria dei videogiochi, che conta 3,6 miliardi di giocatori a livello globale e genera entrate di quasi 189 miliardi di dollari all'anno. Tan ha spiegato che l'AI influenzerà tutte le fasi del processo di sviluppo dei giochi, dalla loro creazione da parte degli sviluppatori, alla promozione da parte degli editori, fino al modo in cui i giocatori interagiscono con i giochi. Razer sta lavorando a Game Co-AI, un sistema che analizza lo stile di gioco degli utenti e offre suggerimenti personalizzati. Inoltre, AI QA Companion automatizzerà il testing dei giochi, riducendo i costi e il tempo necessario. Tan ha sottolineato che l'AI potrà agire come un allenatore digitale per i giocatori professionisti negli esports, ma non sostituirà la creatività umana, che rimane essenziale. Anche se non tutti i leader del settore concordano con la visione di Tan, lui crede che l'AI porterà alla creazione di giochi di successo, permettendo ai piccoli team di competere con i grandi studi.
domenica 09:37
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