I risultati provengono da Project Fetch, un esperimento interno pubblicato il 12 novembre, in cui otto ricercatori sono stati divisi in due squadre per programmare i robot Unitree Go2 a identificare e avvicinarsi a palle da spiaggia. Il team che ha utilizzato Claude ha completato i compiti molto più rapidamente, evidenziando la capacità del modello di ridurre gli ostacoli nei compiti che rallentano il lavoro nella robotica. Inoltre, l'esperimento ha mostrato differenze significative nel comportamento delle squadre. I partecipanti senza AI hanno riportato livelli più elevati di frustrazione, mentre il team assistito da Claude ha collaborato in modo efficace. Tuttavia, sono emerse domande relative alla sicurezza, poiché uno studio recente ha dimostrato che i modelli AI possono approvare comandi che potrebbero causare danni nel mondo reale.
Anthropic ha sottolineato che i sistemi AI attuali non hanno ancora l'intelligenza necessaria per operare in modo indipendente i robot, ma i futuri miglioramenti del modello potrebbero accelerare la loro influenza sull'ambiente fisico.