Min-Liang Tan, le cofondateur de Razer, a déclaré que l'intelligence artificielle (IA) va transformer radical l'industrie des jeux vidéo, qui compte 3,6 milliards de joueurs dans le monde et génère des revenus d'environ 189 milliards de dollars par an. Tan a expliqué que l'IA influencera toutes les étapes du processus de développement des jeux, de leur création par les développeurs, à leur promotion par les éditeurs, jusqu'à la manière dont les joueurs interagissent avec les jeux. Razer travaille sur Game Co-AI, un système qui analyse le style de jeu des utilisateurs et offre des suggestions personnalisées. De plus, AI QA Companion automatisera les tests de jeux, réduisant les coûts et le temps nécessaires. Tan a souligné que l'IA pourra agir comme un entraîneur digital pour les joueurs professionnels en esports, mais ne remplacera pas la créativité humaine, qui reste essentielle. Bien que tous les leaders de l'industrie ne soient pas d'accord avec la vision de Tan, il croit que l'IA conduira à la création de jeux à succès, permettant aux petites équipes de rivaliser avec les grands studios.
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