2 11月 17:37
IT&Cの知識
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ミン・リャン・タン、Razerの共同創設者は、人工知能(AI)が世界中で36億人のプレイヤーを持ち、年間約1890億ドルの収益を生み出すビデオゲーム業界を根本的に変革すると述べました。タンは、AIがゲームの開発プロセスのすべての段階に影響を与えると説明しました。これには、開発者によるゲームの作成、パブリッシャーによるプロモーション、プレイヤーがゲームとどのようにインタラクトするかが含まれます。Razerは、ユーザーのプレイスタイルを分析し、カスタマイズされた提案を提供するGame Co-AIというシステムに取り組んでいます。また、AI QA Companionはゲームのテストを自動化し、コストと必要な時間を削減します。タンは、AIがeスポーツのプロプレイヤーのためのデジタルコーチとして機能することができるが、人間の創造性は依然として不可欠であると強調しました。すべての業界リーダーがタンのビジョンに同意しているわけではありませんが、彼はAIが成功したゲームの創出につながり、小規模なチームが大手スタジオと競争できるようになると信じています。