Min-Liang Tan, cofundador de Razer, declaró que la inteligencia artificial (IA) transformará radicalmente la industria de los videojuegos, que cuenta con 3.6 mil millones de jugadores a nivel global y genera ingresos de casi 189 mil millones de dólares anuales. Tan explicó que la IA influirá en todas las etapas del proceso de desarrollo de juegos, desde su creación por parte de los desarrolladores, la promoción por parte de los editores, hasta la forma en que los jugadores interactúan con los juegos. Razer está trabajando en Game Co-AI, un sistema que analiza el estilo de juego de los usuarios y ofrece sugerencias personalizadas. Además, AI QA Companion automatizará las pruebas de juegos, reduciendo costos y tiempo necesarios. Tan subrayó que la IA podrá actuar como un entrenador digital para los jugadores profesionales en esports, pero no reemplazará la creatividad humana, que sigue siendo esencial. Aunque no todos los líderes de la industria están de acuerdo con la visión de Tan, él cree que la IA llevará a la creación de juegos exitosos, permitiendo que equipos pequeños compitan con grandes estudios.
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