Мин-Лян Тан, соучредитель Razer, заявил, что искусственный интеллект (ИИ) радикально изменит индустрию видеоигр, в которой насчитывается 3,6 миллиарда игроков по всему миру и которая генерирует доходы почти в 189 миллиардов долларов в год. Тан объяснил, что ИИ будет влиять на все этапы процесса разработки игр, начиная от их создания разработчиками, продвижения издателями и заканчивая тем, как игроки взаимодействуют с играми. Razer работает над Game Co-AI, системой, которая анализирует стиль игры пользователей и предлагает персонализированные рекомендации. Также ИИ QA Companion автоматизирует тестирование игр, снижая затраты и время, необходимое для этого. Тан подчеркнул, что ИИ сможет выступать в роли цифрового тренера для профессиональных игроков в киберспорте, но не заменит человеческое творчество, которое остается основополагающим. Хотя не все лидеры отрасли согласны с видением Тана, он считает, что ИИ приведет к созданию успешных игр, позволяя небольшим командам конкурировать с крупными студиями.
2 ноября 11:37
Наука ИТ и связи
www.shutterstock.com